Pengaruh Media Interaktif Blooket Terhadap Hasil Belajar Peserta Didik Pada Mata Pelajaran Ekonomi Kelas X Di MA NU Yosowinangun
DOI:
https://doi.org/10.71200/a88jdt84Keywords:
Blooket Interactive Media, Economics Education, Learning OutcomesAbstract
This study aims to determine the effect of using the Blooket game as a digital medium on science learning in the 10th-grade class at MA NU Yosowinangun. The research method used was descriptive qualitative, with the research subjects being 10th-grade students at MA NU Yosowinangun. Data collection techniques included questionnaires, tests, and documentation. Questionnaires containing 25 questions and 23 test items were distributed to 32 students in Class X2. Class X1, serving as the experimental group with 30 students, received 20 questionnaires and 20 test items. The results of the study indicate that the implementation of the Blooket game as a digital medium in science learning in the 10th-grade classes at MA NU Yosowinangun is effective. To confirm the significance of this effect, a simple linear regression test and a t-test were conducted, where the simple linear regression test revealed a constant value of 12.075 for the unstandardized coefficient. This constant value indicates that when the Blooket Interactive Media variable and learning outcomes are 0.092, the regression coefficient is positive; thus, it can be concluded that the Blooket interactive media learning model has an effect on learning outcomes. Furthermore, the results of the t-test—specifically the (partial) t-test—indicate that the significance level for the Blooket Interactive Media variable (X) regarding learning outcomes (Y) is 0.017 < 0.05, and the calculated t-value of 2.545 is greater than the critical t-value of 2.048. Therefore, H₀₁ is rejected, and H₁ is accepted.
Downloads
References
DAFTAR PUSTAKA
Alfansyur, A., & Mariyani. (2020). Seni Mengelola Data : Penerapan Triangulasi Teknik , Sumber Dan Waktu pada Penelitian Pendidikan Sosial. Historis, 5(2), 146–150.
Ardiansyah, Risnita, & Jailani, M. S. (2023). Teknik Pengumpulan Data Dan Instrumen Penelitian Ilmiah Pendidikan Pada Pendekatan Kualitatif dan Kuantitatif. Jurnal IHSAN : Jurnal Pendidikan Islam, 1(2), 1–9. https://doi.org/10.61104/ihsan.v1i2.57
Arikunto, Suharsimi. (2015). Dasar-Dasar Evaluasi Pendidikan. Jakarta: Bumi Aksara.
Faruq, D., & Amri, M. (2023). Efektivitas Penerapan Permainan Blooket Mode Gold Quest terhadap Pembelajaran Kosakata Bahasa Mandarin pada Siswa Kelas XI IPA 1 SMA Dharma Wanita Surabaya. Jurnal Pendidikan Bahasa Mandarin UNESA, 1(1), 237-245.
Fauzi, M. A. R. ., Azizah, S. A., Nurkholisah , N., Anista, W., & Utomo, A. P. (2023). “Penerapan Model Problem Based Learning Berbasis Game Edukatif dalam Peningkatan Hasil Belajar Kognitif Biologi”. Jurnal Biologi, 1(3), 1–11.
Fauziah, Z. (2017). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Booklet pada Mata Pelajaran Biologi untuk Siswa Kelas XI MIA I Madrah Aliyah Alauddin Pao-Pao dan MAN 1 Makassar. Universitas Nusantara PGRI Kediri, 01, 1–7.
Fitri, S. F. N. (2021). Problematika Kualitas Pendidikan di Indonesia. Jurnal Pendidikan Tambusai, 5(1), 1617-1620.
Indarto, K., Putro, S., & Hardati, P. (2017). Penggunaan Booklet “Gerakan Tanah” Untuk Sumber Belajar Pada Pembelajaran Geografi Materi Pedosfer Kelas X Sma Ma’Arif Karangmoncol Kabupaten Purbalingga Tahun Ajaran 2016. Edu Geography 5 Universitas Negeri Semarang (1), 48–56.
Juniati. (2019). “Penerapan Strategi Pembelajaran Probex Untuk Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Siswa SMP 3 Purworejo Jawa Tengah Pada Konsep Kalor.” JurnalPendidikan 1 (2) .
Kadir. 2015. Statistika Terapan. Jakarta: PT Raja Grafindo Persada 1 2 Lestari, Nofa. 2020. Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif. Klaten:Penerbit Lakeisha
Yildiz, G. K., Yildiz, S., Yoruk, M. A., & Sevgen, S. (2022). A tablet game or training booklet? Two methods for evaluating symptom management and quality-of-life of children receiving chemotherapy. European Journal of Oncology Nursing, 61, 102190.
Muhdar, A., A., S., Indria, D. M., & Rusnianah, F. (2018). Efektifitas Pemberian E-Booklet Tentang Permasalahan Menyusui Terhadap Peningkatan Pengetahuan Dokter Umum di Puskesmas Kota Malang. Jurnal Kesehatan Islam: Islamic Health Journal, 7(1).
Nur’aeni, N., & Hasanudin, E. H. I. (2023). “Model Pembelajaran Kooperatif Team Game Tournament Berbasis Media Digital Blooket untuk Mengembangkan Motivasi dan Hasil Belajar Pendidikan Pancasila”. Asatiza: Jurnal Pendidikan, 4(3), 259–273.
Rohani. 2019. Media Pembelajaran Booklet Geografi Berbasis Literasi. Sumatera Utara, UINSU.
Rukmana, Hartarti Indah. 2018. Kelayakan Media Booklet Submateri Keanekaragaman Hayati SMA Kelas X. Artikel Penelitian, Universitas Tanjungpura 2-9. Pontianak.
Rusman, M. P. (2017). Belajar & Pembelajaran: Berorientasi Standar Proses Pendidikan. Prenada Media.: Bandung.
Shoffa, Shoffan. dkk. 2021. Perkembangan Media Pembelajaran di Perguruan Tinggi. Jawa Timur: CV. Agrapana Media.
Siyoto, S., & Sodik, M. A. (2015). Dasar metodologi penelitian. literasi media Publishing.: Yogyakarta.
Rinaldi, A., Novalia, S. P., & Syazali, M. (2021). Statistika inferensial untuk ilmu sosial dan pendidikan. PT Penerbit IPB Press.
Riyanto, S., & Hatmawan, A. A. (2020). Metode riset penelitian kuantitatif penelitian di bidang manajemen, teknik, pendidikan dan eksperimen. Deepublish.: Yogyakarta.
Kuantitatif, P. P. (2016). Metode penelitian kunatitatif kualitatif dan R&D. Alfabeta, Bandung, 83-92.
Sutrisno, T. (2019). Keterampilan dasar mengajar (the art of basic teaching) (Vol. 121). Duta Media Publishing.: Jawa Timur.
Thoriq. A. S. (2023). “Urgnsi Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Teknologi”. Jurnal Pendidikan. Volume XII, Nomor 1, Januari-Juni 2023.
Violla, R., & Fernandes, R. (2021). Efektivitas Media Pembelajaran E-Booklet Dalam Pembelajaran Daring Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Sosiologi. Jurnal Sikola: Jurnal Kajian Pendidikan Dan Pembelajaran, 3(1), 13-23.
Wahyunigsih, et al,. (2021). Utilization of Quizwhizzer Educational Game Application as Learning Evaluation Media. Atlantis Press International B.V, vol. 209, 148-152
Yaumi, M. (2018). Media dan teknologi pembelajaran. Prenada Media.: Jakarta
Yulingga, N. H., & Wasis, H. (2017). Statistik pendidikan. Yogyakarta: CV Budi Utama.
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Fadhol maulana Fadhol, Khafid Ismail, Vovi Sinta

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.